星空这东西比辐射4都烂。
东西很多,但没有多在点子上。设计理念甚至倒退回滚4,程序生成的大多空的地形编辑和人物,但甚至没有滚4的任务质量。大量的跑腿任务充斥,剧情缺乏深度。很多时候你甚至不知道自己在干什么,只是机械的跟着任务跑来跑去。和滚服页游的区别只是没有自动战斗。营地和飞船的自定义内容多,但没有那么多。没有TMD小地图!杂物不能分解成材料,东西没法锁定不让卖出,开锁器和tm杂物一个栏!
一句话,游戏性真的很成问题。给人的感觉就是想养老了,把场景设计和任务设计的经历都拿去磨物品丰富度去了。
个人的进度主要是去做龙神工业,先是整整六个跑腿任务,接下来有个潜行关。我的意思是沉浸模拟的那种正儿八经的潜行。然后是抓内鬼顺带帮公司平事拿货。用赚的钱还了房贷。除了那个潜行任务有点让人眼前一亮剩下的基本上都是鸡肋任务。
说真的我本来以为辐射4已经够烂的了,再烂不至于比那个还差。辐射4是差口气的话星空就是彻彻底底的走错路了。我的评价是有打这游戏的时间不如去玩辐射76,至少那个更好玩些。
星空
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